ESC aby zamknąć

Kategoria: Monitory

Monitor to urządzenie, przy którym spędzasz kilkanaście godzin dziennie — i które kupujesz raz na 5-8 lat. Dlatego warto wybrać dobrze. Piszemy o monitorach do pracy, gier i tworzenia treści: IPS, VA, OLED, QD-OLED, 27″, 32″, ultrawide. Konkretne dane, realne testy, uczciwe wnioski.

Wybór monitora w 2025-2026 roku jest trudniejszy, niż był kiedyś. Nie dlatego, że oferta jest słaba — wręcz przeciwnie. Problem polega na tym, że specyfikacje potrafią być mylące: „czas reakcji 1 ms" brzmi świetnie, ale producent mierzy go metodą GtG przy najniższym overdrive, a realne dane różnią się o 3-5 ms. Piszemy o tym wprost.

Dla pracy biurowej i programowania liczy się przede wszystkim matryca IPS z dobrym pokryciem sRGB (minimum 95%), regulacja wysokości i ergonomia statywu oraz brak migotania (flicker-free). Monitor 27" w rozdzielczości QHD (2560×1440) to dzisiaj sensowny punkt wyjścia — FullHD na 27 calach wygląda po prostu ziarnisto.

Dla grafika i fotografa ważne jest pokrycie Adobe RGB lub DCI-P3 powyżej 90% oraz możliwość kalibracji. Tutaj tanie monitory „z szeroką gamą barw" często kłamią — i tłumaczymy, jak to sprawdzić przed zakupem. Dla gracza liczyć będą się odświeżanie (144 Hz to minimum, 240 Hz i powyżej for competitive), czas reakcji i obsługa G-Sync lub FreeSync.

Opisujemy modele Gigabyte (seria MO i M), AOC, LG UltraGear, Samsung Odyssey, Asus ProArt i wiele innych dostępnych w polskich sklepach. Sprawdź nasze rankingi i porównania, zanim odwiedzisz sklep.